Anne Gibeault

Anne Gibeault a commencé à travailler dans l’industrie du jeu vidéo il y a 14 ans. Elle a travaillé dans des rôles artistiques et managériaux, d’abord en tant qu’animatrice 3D et animatrice principale, puis en tant que directrice de production, productrice associée et enfin productrice pour des sociétés telles que Digital Fiction, Ubisoft et Red Barrels. Elle a notamment travaillé sur Splinter Cell, Far Cry, Just Dance, Outlast et Prince of Persia. Elle est aujourd’hui la Directrice Créative et Présidente d’Epsilon Games, travaillant sur leur premier titre Train to Primus Vita, un jeu vidéo de science-fiction à la première personne.

Alexander Karpazis

Alexander Karpazis travaille dans l’industrie du jeu vidéo depuis plus de huit ans, après être passé par le design graphique, la conception web et la publicité. Il a étudié la gestion de la communication graphique à l’Université Ryerson. En tant que graphiste chez Capybara Games à Toronto, il dirige maintenant des présentations sur certaines des plus grandes marques chez Ubisoft à Montréal.

Tom Salta

Récompensé par l’ASCAP et nommé aux MTV VMA, Tom Salta est l’un des artistes / producteurs de musique les plus polyvalents et les plus prolifiques travaillant dans les jeux vidéo. Il a été acclamé par l’industrie pour ses partitions produites dans le monde entier telles que Killer Instinct: Season 3, HALO: Spartan Strike, HALO 2 Anniversary, HALO: Spartan Assault, HALO: Combat Evolved Anniversary, Ghost Recon: Future Soldier, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Red Steel, Ghost Recon: Série Advanced Warfighter et HAWX, ainsi que des chansons originales et des adaptations pour la première série de jeux de danse au monde, Just Dance.

Richard Ludlow

Richard Ludlow (modérateur) est le directeur audio et co-fondateur de Hexany Audio, un studio de musique et son basé à Los Angeles, spécialisé dans l’audio pour les jeux, la réalité virtuelle (VR) et les médias interactifs. Richard a travaillé sur des projets pour Disney, Activision, Ubisoft, Universal, Tencent, Sony, Google et bien d’autres encore. Ses crédits comprennent des jeux AAA, des expériences de réalité virtuelle immersives et des parcs à thème en tant que directeur audio, concepteur sonore et compositeur. Richard est également diplômé du Berklee College of Music où il a étudié le design sonore et la composition pour les jeux.

Michel April

Compositeur talentueux, arrangeur et producteur, Michel F. April recherche constamment l’innovation. Dynamique et créatif, il collabore avec enthousiasme à chaque projet qu’il entreprend, se distinguant par le contact humain avec lequel il aborde son travail, aimant soutenir et accompagner les artistes avec lesquels il travaille.