Anne Gibeault a commencé à travailler dans l’industrie du jeu vidéo il y a 14 ans. Elle a travaillé dans des rôles artistiques et managériaux, d’abord en tant qu’animatrice 3D et animatrice principale, puis en tant que directrice de production, productrice associée et enfin productrice pour des sociétés telles que Digital Fiction, Ubisoft et Red Barrels. Elle a notamment travaillé sur Splinter Cell, Far Cry, Just Dance, Outlast et Prince of Persia. Elle est aujourd’hui la Directrice Créative et Présidente d’Epsilon Games, travaillant sur leur premier titre Train to Primus Vita, un jeu vidéo de science-fiction à la première personne.

Les conférences de Anne Gibeault


Créer une culture : jeter un coup d'œil sur les philosophies directrices de quatre studios différents

Description : chaque studio de développement de jeux définit sa culture, ce qui définit la manière dont il fonctionnera et fonctionnera avec son principal atout : les développeurs. Pour ce panel, nous rassemblons les studios les plus respectés de la région d’Ottawa pour discuter de la façon dont la culture et la philosophie contribuent à […]