Ben Mears travaille dans le secteur des jeux depuis plus de 10 ans et est actuellement responsable de la communauté des jeux chez SideFX. Ses antécédents comprennent la conception graphique, la production de films et de vidéos, la conception et le développement de jeux, l’art et l’animation 3D, la conception sonore et le journalisme de jeux. Ben est un brouilleur de jeu avide, playtester, et games-industry-event-attender. Il aime aussi la nature, le snowboard et jouer à des jeux (bien sûr). SideFX développe Houdini, le logiciel 3D procédural utilisé pour les VFX, la modélisation, le rigging / animation, la génération de terrain, le rendu, le développement de jeux, et plus encore.

Les conférences de Ben Mears


Construire des jeux indépendants et des expériences VR avec Houdini
Mardi 12 décembre

« J’ai entendu parler de Houdini, mais c’est seulement pour les effets spéciaux de films, n’est-ce pas? » Est une idée fausse qui persiste aujourd’hui. Heureusement, la réponse est «Non, Houdini est pour tout maintenant!» Aujourd’hui, Houdini est largement utilisé par les studios AAA et indépendants pour créer des jeux artistiques et convaincants ainsi que des expériences […]