Colm Larkin est un programmeur, un créateur de jeux, un amateur de jeux de société et le directeur de Gambrinous, un studio indépendant basé à Dublin, en Irlande.  Il tentait (et échouait) de créer des jeux pendant des années avant de finalement réussir avec son premier jeu commercial Guild of Dungeoneering.  Il est au conseil d’administration de Imirt, représentant les créateurs de jeux irlandais, où il dirige un séminaire mensuel en ligne appelé Imirt Inspire. Il aide également à organiser 1GAM Dublin, une rencontre de développeurs de jeux qui les encourage à partager des maquettes, qui a été organisée mensuellement depuis avril 2013.

 

Les conférences de Colm Larkin


PARTAGEZ VOS JEUX - PARTAGER VOTRE JEU BEAUCOUP PLUS TÔT DANS LA PHASE DE DÉVELOPPEMENT PEUT ENTRAÎNER DES CHOSES FORMIDABLES.
Mercredi 13 décembre

Colm Larkin vous embarquera dans une rétrospective sur ses premiers jours de prototypes de gamejam et de projets abandonnés jusqu’à la fin de la réalisation de son premier jeu professionnel, Guild of Dungeoneering. Il ébauchera la question à savoir pourquoi les idées ne sont pas spéciales, pourquoi il est important d’être embarrassé par ce que […]