J’ai créé Stellar Jockeys en 2011 que nous avons autofinancé avec les autres membres en 2016 lorsque nous avons lancé notre premier titre, Brigador. En plus de gérer le studio et être au contrôle de la conception de jeux, j’ai aidé à produire et à éditer un roman, un livre audio, et une série d’EP basés sur la propriété Brigador. J’ai également prononcé des discours à plusieurs conférences sur divers aspects du développement de jeux

Les conférences de Hugh Monahan


COMMENT LA MOBILISATION ET L'ACCESSIBILITÉ ONT TRANSFORMÉ NOTRE STUDIO
Mardi 12 décembre

Une rencontre fortuite avec l’association caritative AbleGamers après le lancement de Brigador a changé notre conception du design et nous a mis sur la voie de la collaboration et des changements dans la conception qui ont profité à tous (en plus d’être la juste chose à faire).