L’approche stratégique de Simon en matière de production et d’innovation lui a permis de mener à bien d’innombrables projets créatifs – à la fois avec des companies de jeux AAA (Design Closer et Creative Director, Ubisoft Singapore) et dans la communauté indépendante (Cofounder et Director, Spearhead Games, Cofondateur et Réalisateur, La Guilde ) qui ont remporté des prix à l’échelle nationale (Canadian Video Game Award, 2009). Titulaire d’une maîtrise en génie industriel, Simon a toujours été un producteur efficace qui vise à améliorer la conception de jeux et des médias interactifs dans leur ensemble. Sa théorie créative sur Collected Driven Prototype lui a valu le poste de directeur général de l’école de design de jeu à ISART DIGITAL. Mais par-dessus tout, son leadership exceptionnel, son ambition d’innovation et de persévérance sont les meilleures valeurs de production qu’il apporte à cette nouvelle entité The Darwin Project.

Les conférences de Simon Darveau


CORBEILLE À RÉFLEXION MIGS 2017: PAS DE RÉPONSES FACILES
Mercredi 13 décembre

L’évènement populaire Corbeille à Réflexion MIGS se répète en 2017 avec huit conférenciers qui ont chacun cinq minutes pour aborder le thème de cette année: «Pas de Réponses Faciles». Avec la complexité croissante du développement de jeux et l’expansion incroyable du marché du jeu, il semblerait être clair que les plus gros problèmes n’ont pas […]