Stéphane Cardin a débuté sa vie professionnelle en tant que barman, où il devait composer avec les comportements extrêmes et imprévisibles des clients. C’est à cet endroit qu’il a découvert un goût et un talent pour la création de personnalités fortes qui doivent collaborer ensemble.

En 1999, Stéphane a débuté sa carrière en tant que stagiaire chez Ubisoft où il a créé avec deux autres employés ce qui deviendra éventuellement le Games Lab d’Ubisoft.

Une fois son projet terminé, Stéphane a eu le choix de se lancer dans le design ou la production de jeu. Choisissant la seconde option, il devient le producteur associé de jeux à succès tel que Star Wars 3 pour GBA et Prince of Persia : Two Thrones.
En 2012, Stéphane rencontre son futur directeur créatif qui lui présente une idée novatrice soit d’introduire des combats d’épées immersifs dans un jeu multi-joueur qui véhicule les mêmes valeurs que les sports d’équipe tels le hockey ou le basketball. Après 5 ans de développement, For Honor fut lancé le 14 février dernier.

Les conférences de Stephane Cardin


Jouer dur : une série documentaire dévoilant les dessous de la création du jeu For Honor
Mardi 12 décembre

Présenté à Télé-Québec, Jouer dur prend place chez Ubisoft Montréal, plaque tournante de la création et de la production de jeux vidéo, une microsociété de joueurs-concepteurs façonne l’industrie mondiale du divertissement. Tournée sur une période de quatre ans, la série nous offre un accès inédit au monde secret des grands studios de jeux vidéo. Entre […]