Stéphanie Bouchard a travaillé en tant que conceptrice de jeu pour des jeux AAA, des indépendants, des recherches académiques, pour la recherche et le développement et en freelance. Elle a travaillé sur tous genres de jeux avec des équipes allant de  »nous sommes deux personnes dans un jam de 48h » à  »il y a trop de monde ici! Pour projet à durée de 3 ans’’.  Après un certain temps en tant que généraliste, elle a finalement choisi de se spécialiser en intelligence artificielle. Elle cumule également 5 d’années d’expérience en tant que professeur de conception de jeu la plus redoutée à Montréal, ET AU-DELÀ!

Les conférences de Stéphanie Bouchard


PRÉ-PRODUCTION STYLE GUÉRILLA
Mercredi 13 décembre

Bienvenue dans votre guide des meilleures pratiques de Tyrant en pré-production! Des Game James de 48h aux projets AAA longs de 6 ans, en passant par 15 semaines de démos d’ étudiants … qu’est-ce qui est réel? Quelle information est nécessaire de qui? Quand? Comment?