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Comment l’apprentissage automatique peut vous aider à améliorer votre conception de jeu

Date : Mardi 13 novembre - 11.15 - 12.15 > 510D

Description : un aperçu des algorithmes et des technologies d'IA les plus récentes, de Regression à Deep Learning, et comment ils peuvent être utilisés pour aider les concepteurs de jeux à équilibrer leurs jeux, mettre à jour leur contenu et concevoir de nouvelles fonctionnalités.

Public ciblé : concepteurs de jeux, analystes de données, data scientists, producteurs, chefs de produit, propriétaires de produits, concepteurs de systèmes, concepteurs d'économie.

Bénéfices : un aperçu général de la façon dont fonctionne la technologie principale d'IA aujourd'hui et de l'inspiration sur la façon dont ils peuvent être appliqués pour améliorer les jeux pendant la version bêta ou après le lancement. L'IA moderne est composée de techniques d'apprentissage statistiques qui prospèrent quand il y a beaucoup de données - et le suivi du comportement des joueurs en a beaucoup !

Conférencier(s)

Tiago Tex Pine (Bethesda Game Studios)