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speaker Micro Les syndicats en quelques mots : histoire, théorie, exemples
Plaidoyer & Industrie

Les syndicats en quelques mots : histoire, théorie, exemples

Date : Lundi 12 novembre - 17.00 - 18.00 > 511A

Description: il y a eu de plus en plus de discussions sur les syndicats dans l'industrie du jeu vidéo et beaucoup se posent des questions sur ce que sont les syndicats, comment ils se forment et comment ils fonctionnent. Qu'en est-il du mérite et de l'avantage concurrentiel? Comment pourrait-il y avoir des règles communes lorsque chaque projet de jeu est différent? Qu'en est-il des indés et des titres à petit budget? Comment un syndicat peut-il me protéger si je change de studio? Cette conférence répondra à ces questions en couvrant les principes fondamentaux et en donnant des exemples de syndicats existants dans les domaines du divertissement, du monde universitaire, du sport, de la construction et de l'industrie automobile, afin de montrer comment ils traitent des problèmes similaires.

Public ciblé: cette conférence est ouvert à tous les participants sans connaissances préalables. Toute personne souhaitant participer à une discussion informée, pour évaluer si et comment la syndicalisation pourrait aider à relever certains des défis de l’emploi dans laquelle l’industrie du jeu vidéo, gagnerait à y participer.

Bénéfices: les participants apprendront:
1) Des faits sur la constitution/la structure des syndicats et sur ce que font les syndicats et comment ils le font
2) Les syndicats ne sont pas des entreprises uniques, mais s'adaptent aux réalités de leur environnement
3) Les syndicats s'attaquent aux réalités structurelles similaires à celles de l'industrie du jeu

Conférencier(s)

Johanna Weststar (Western University)