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speaker Micro Les règles de l’art : créer un guide de style de marque pour les jeux
Arts Visuels

Les règles de l’art : créer un guide de style de marque pour les jeux

Date : Lundi 12 novembre - 11.00 - 12.00 > 510B

Description : chaque jeu a une identité. La force de cette identité repose sur l'image visuelle du jeu. Qu'il s'agisse de la typographie utilisée dans une campagne publicitaire d'un million de dollars ou des couleurs dans un logo de jeux indépendants - le guide de style de marque est l'ensemble des règles qui définit l'identité d'un jeu. Alexander Karpazis est directeur artistique pour la présentation à Ubisoft Montréal. Apprenez avec lui le processus de construction, la cohésion et les leçons apprises en produisant des guides de style pour les jeux AAA de franchises comme Watch Dogs, Far Cry et Rainbow 6.

Public ciblé : cette conférence couvre les arts visuels, le graphisme ainsi que le marketing de marque et fera appel à des disciplines axées sur l'art et la marque. Cependant, aucune connaissance préalable en design visuel ou en marketing n'est nécessaire.

Bénéfices : explorez des exemples de guides de style produits pour les jeux AAA / Définitions des éléments essentiels d'un guide de style / Quelles sont les choses à faire et à ne pas faire pour rédiger un guide de style / Les connaissances nécessaires pour produire un guide de style pour les projets

Conférencier(s)

Alexander Karpazis (Ubisoft Montreal)