Jacob Navok

Jacob est PDG de Genvid Technologies. Avant de co-fonder Genvid, il était premier vice-président chez Square Enix succursale de Shinra Technologies, Inc., et directeur du développement commercial chez Square Enix Holdings Co. Ltd.

Richard Rouse III

Traduction disponible prochainement.

Richard Rouse III est un directeur créatif, designer, écrivain et conseiller travaillant actuellement sur l’action-infiltration/jeu narratif <<The Church in the Darkness>> à son entreprise, Paranoid Productions. Les projets précédents incluent The Suffering, State of Decay, Quantum Break, Sunset Overdrive, Drakan: The Ancients’Gates, Damage Incorporated et Odyssey: The Legend of Nemesis; et il a aussi conseillé sur de nombreux autres titres. Auparavant, il était directeur du design et responsable chez Microsoft Studios, Ubisoft Montréal, Midway et Surreal Software. Rouse a écrit le livre populaire Game Design: Theory & Practice et est un conferencier s’étalant fréquemment sur la conception de jeux et la narration interactive lors de conférences et dans les universités.

Andy Vaughan

Andy Vaughan travaille dans les relations de contenu pour Dolby Developer, aidant les développeurs (du stade indépendant à atteindre le sommet triple A) à créer des titres Dolby compatibles à Atmos pour PC et Xbox.  Basé dans le quartier général de Dolby à San Francisco, il travaille dans un plus grand Consumer Entertainment Group qui aide à faire progresser la science de la vision et du son au cinéma, à domicile et en déplacement.