Traduction disponible prochainement.

Richard Rouse III est un directeur créatif, designer, écrivain et conseiller travaillant actuellement sur l’action-infiltration/jeu narratif <<The Church in the Darkness>> à son entreprise, Paranoid Productions. Les projets précédents incluent The Suffering, State of Decay, Quantum Break, Sunset Overdrive, Drakan: The Ancients’Gates, Damage Incorporated et Odyssey: The Legend of Nemesis; et il a aussi conseillé sur de nombreux autres titres. Auparavant, il était directeur du design et responsable chez Microsoft Studios, Ubisoft Montréal, Midway et Surreal Software. Rouse a écrit le livre populaire Game Design: Theory & Practice et est un conferencier s’étalant fréquemment sur la conception de jeux et la narration interactive lors de conférences et dans les universités.

Les conférences de Richard Rouse III


MIGS Brain Dump 2018: facile à apprendre, difficile à maîtriser
Mardi 13 novembre

Traduction française disponible prochainement. MIGS Brain Dump is back for 2018 – join us for this closing session where eight dynamic speakers each get five minutes to talk on this subject’s theme, « Easy to Learn, Hard to Master. » This year’s subject pulls from a popular piece of game design wisdom, but one that also applies […]